Archiwum autora: saladinai

Prosta historia

Porozmawiajmy o zakończeniu Spec Ops: The Line, hence spoilery Życie jest pewnego rodzaju fikcją – że istnieje jakaś jaźń, niezależna tożsamość, substancjalna struktura, która to wszystko unosi, samodzielne i samoistne „ja” będące samo w sobie niezależną rzeczywistością, rzeczywistością w ogóle, … Czytaj dalej

Opublikowano analiza, filozofia, Granie, mindfuck, psychologia, Rozkminy, symulakry | Otagowano , , , , | Dodaj komentarz

Brak życia

Budzisz się z zdefragmentyzowanym ciałem Brudne cząstki materii Ostatnie molekularne biologiczne wdechy świadomości Ciężki kac Plujesz kwasem Elektronowy mózg wywalcza swoją drogę ku płaszczyźnie Ciepło maszynowego ciała w dłoni Świadomość wyżera swoją drogę w stronę powierzchnii Delikatny chłód innych ciał … Czytaj dalej

Opublikowano alkoholizm, analiza, Max Payne 3, muzyka | Otagowano , | Dodaj komentarz

The Hollow Men – o znaczeniu pustki między Dark Souls a Metal Gear Solid 2

Zawsze fascynowała mnie idea, według której można patrzeć na Dark Souls, na jej fabularne trzewia i to co dzieje się wewnątrz świata jako rodzaj czy też metaforę szpitala psychiatrycznego gdzie rycerskie jednostki są całkowicie obdarte ze swojego patosu, epickiego poczucia … Czytaj dalej

Opublikowano analiza, Dark Souls, filozofia, Granie, Metal Gear Solid, mindfuck, Rozkminy | Otagowano , , | Dodaj komentarz

(Prze)Grany 2016

Pewnie było wiele innych gier ale te zostały wybrane bez żadnego ideologicznie wyższego powodu. Tak minął zeszły growy rok.   Assassin’s Creed: eeee? Assassin’s Creed któryś tam, czekaj nie Revelations a Brotherhood, albo wróć może i Revelations bo wszak to … Czytaj dalej

Opublikowano etyka, Granie, GTA, GTA V, moralność, Rockstar | Otagowano , , , | Dodaj komentarz

Digitalny horror rzeczywistego

  Nie ulega wątpliwości że scena w Matriksie, podczas której Neo i Trinity wkraczają do budynku, w którym przetrzymywany jest Morfeusz, to jedna z bardziej spektakularnych chwil w całym filmie. Ale czy wyrasta ponad to? A więc czy niesie w … Czytaj dalej

Opublikowano analiza, Cyberpunk, filmy, filozofia, Ghost in the Shell, Matrix, mindfuck, Rozkminy | Otagowano , , , | Dodaj komentarz

Odosobnienie Ricka Deckarda

Tożsamość Ricka Deckarda Disclaimer: to nie jest tekst roztrząsający kwestię uznania Ricka Deckarda za maszynę. Zależy jednak od której strony patrzeć, gdyż wszystko jest perspektywą. Koniec, finał, zwieńczenie Blade Runnera nie jest tak istotny jak jego interpretacja ale nawet to … Czytaj dalej

Opublikowano analiza, Blade Runner, Cyberpunk, filmy, filozofia, Philip K Dick, Rozkminy | Otagowano , , , , | Dodaj komentarz

Zniesławiony

Skończyłem Dishonored. I tak, to jest totalne objawienie, istny majstersztyk, nie tylko wśród skradanek, lecz gier w ogóle. Kompletne 10/10. Klimatem gra zabija na miejscu. Cyber-punk przeżarł się na miejscu gdzieś tak przy Deus Ex, tu mamy steam-punk czyli połączenie … Czytaj dalej

Opublikowano Granie, noir | Otagowano , | Dodaj komentarz

Jazz i w odmętach trip-hopu

Tym razem zamiast schizofrenicznych dywagacji na styku dość swobodnych filozoficznych wynurzeń i elektronicznej rozrywki coś bardziej strawnego.   Na ile można uznać za strawne słuchanie jazzu, wszak w odbiorze sprawiającego nie małe trudności. Od Kind of Blue zaczęła się moja … Czytaj dalej

Opublikowano Jazz | Otagowano , , , , | Dodaj komentarz

Cyberpunkowy mistycyzm na przykładzie Metal Gear Solid 2

  Pozornie Metal Gear Solid 2 wydaje się najmniej „uduchowioną” częścią uniwersum. Zakres tematyki religijnej zostaje ograniczony do minimum lub w ogóle nie jest poruszany. W oryginalnym scenariuszu Patrioci zostają przedstawieni w formie grupy starców, wymierającego establishmentu, których napędza idea … Czytaj dalej

Opublikowano analiza, Cyberpunk, filozofia, Metal Gear Solid, mindfuck, moralność | Otagowano , , , | Dodaj komentarz

Metal Gear Rising – o dobieraniu peruki i tipsów dla cyborga w najbardziej krwawy sposób

Fejkowa zajawka (albo słabo przykryty trolling) Metal Gear Rising 2 okazała się być katalizatorem przyspieszającym zakup jedynki/oryginału/prequela niedoszłej kontynuacji, a mniej bełkotliwie dość luźnej odnogi w uniwersum Metal Gear Solid. Pierwsze obcowanie z produktem (po zerwaniu folii) to zaskoczenie w … Czytaj dalej

Opublikowano Ghost in the Shell, Metal Gear Solid | Otagowano , | Dodaj komentarz